Halo teman-teman kelas 12 IPS! Selamat datang di materi yang sangat seru dan relevan dengan dunia kita saat ini: Perancangan Proyek Akhir untuk menciptakan Solusi Digital bagi Masalah Sosial. Di sini, kita tidak hanya akan berbicara tentang kode atau teknologi, tetapi juga tentang bagaimana kita bisa menjadi agen perubahan di lingkungan sekitar. Materi ini akan mengajak kalian untuk mengasah kepekaan sosial, mengidentifikasi masalah nyata di masyarakat—seperti isu lingkungan, pendidikan, atau kesenjangan sosial—dan merancang sebuah solusi kreatif berbasis digital. Kalian akan belajar alur kerja sebuah proyek, mulai dari ide, riset, perencanaan, hingga pembuatan prototipe sederhana. Proses ini sangat bermanfaat karena kalian bisa menemukan banyak inspirasi dari berbagai sumber, termasuk platform belajar seperti bimbel.net yang seringkali membahas isu-isu terkini yang bisa diangkat menjadi proyek.
Tujuan utama dari pembelajaran ini adalah untuk membuktikan bahwa pelajaran Informatika bukan hanya tentang hal teknis, melainkan sebuah alat yang sangat kuat untuk memberikan dampak positif. Kalian akan belajar berpikir kritis, bekerja dalam tim, dan mengelola sebuah proyek dari awal hingga akhir. Bayangkan, kalian bisa menciptakan sebuah situs web sederhana untuk kampanye peduli sampah, aplikasi untuk menghubungkan relawan dengan komunitas yang membutuhkan, atau platform untuk berbagi informasi beasiswa bagi teman-teman yang kurang mampu. Kemampuan ini tidak hanya akan menjadi nilai tambah di rapor, tetapi juga bekal berharga untuk jenjang perkuliahan dan dunia kerja nanti, di mana kemampuan memecahkan masalah dengan teknologi sangat dicari.
Latihan Soal
1) Apa langkah pertama yang harus dilakukan dalam merancang proyek akhir solusi digital untuk masalah sosial?
2) Desain berpikir (Design Thinking) merupakan metode yang sangat cocok untuk perancangan proyek solusi digital. Tahapan pertama dari metode ini adalah…
3) Seorang siswa ingin membuat aplikasi untuk membantu masyarakat miskin mendapatkan makanan layak. Tahap ‘Empathize’ yang tepat untuk proyek ini adalah…
4) Pada tahapan ‘Define’ dalam Design Thinking, apa yang harus dihasilkan dari informasi yang sudah dikumpulkan pada tahap ‘Empathize’?
5) ‘User persona’ adalah alat penting dalam perancangan proyek. Apa fungsi utama dari ‘user persona’?
6) Dalam tahap ‘Ideate’, teknik brainstorming yang paling efektif adalah…
7) Apa perbedaan utama antara wireframe dan mockup dalam perancangan aplikasi?
8) Seorang siswa membuat prototipe aplikasi menggunakan Figma. Prototipe ini memungkinkan pengguna mengklik tombol dan berpindah halaman. Prototipe jenis ini disebut…
9) Tahap ‘Test’ dalam Design Thinking melibatkan pengujian prototipe. Tujuan utama dari tahap ini adalah…
10) Apa yang dimaksud dengan ‘Minimum Viable Product’ (MVP) dalam konteks proyek akhir?
11) Proyek akhir “Solusi Digital untuk Masalah Sosial” harus memiliki dampak yang terukur. Metrik yang tepat untuk mengukur keberhasilan aplikasi donasi makanan adalah…
12) Pemanfaatan ‘Big Data’ dalam proyek solusi digital dapat membantu dalam hal…
13) Apa yang menjadi fokus utama dari metodologi pengembangan perangkat lunak ‘Agile’?
14) Saat merancang proyek digital untuk mengatasi masalah perundungan siber (cyberbullying), fitur yang paling esensial untuk dimasukkan adalah…
15) ‘Feedback loop’ adalah konsep penting dalam proyek yang menggunakan metodologi Agile. Apa yang dimaksud dengan ‘feedback loop’?
16) Dalam tahap perencanaan proyek, ‘Gantt Chart’ sering digunakan. Fungsi utama dari ‘Gantt Chart’ adalah untuk…
17) Mengapa kolaborasi dengan pemangku kepentingan (stakeholders) seperti LSM atau komunitas sangat penting dalam merancang proyek solusi sosial?
18) ‘Usability testing’ adalah bagian dari tahap ‘Test’. Aspek apa yang paling ditekankan dalam pengujian ini?
19) Saat melakukan riset untuk proyek, wawancara mendalam dengan calon pengguna dapat memberikan data yang sangat berharga. Jenis data ini disebut…
20) Apa tantangan terbesar yang mungkin dihadapi saat mengembangkan solusi digital untuk masalah sosial yang kompleks?
21) Fitur ‘gamification’ dapat diterapkan dalam proyek solusi digital. Tujuannya adalah…
22) Ketika merancang proyek untuk masalah yang berkaitan dengan privasi (misalnya, aplikasi kesehatan mental), pertimbangan etika yang paling penting adalah…
23) Apa fungsi utama dari ‘mockup’ dalam perancangan user interface (UI)?
24) Tahap ‘Ideate’ dalam Design Thinking berfokus pada…
25) Jika sebuah proyek bertujuan untuk mengurangi sampah plastik, indikator keberhasilan yang paling relevan adalah…
26) ‘Prototyping’ yang efektif harus…
27) ‘Iterasi’ adalah konsep kunci dalam metodologi Agile. Apa makna dari ‘iterasi’ dalam konteks ini?
28) Saat merancang aplikasi untuk edukasi finansial bagi remaja, ‘user persona’ yang dibuat harus mencakup…
29) Apa yang membedakan proyek solusi digital untuk masalah sosial dari proyek bisnis biasa?
30) Penggunaan ‘storyboard’ dalam perancangan proyek berfungsi untuk…
31) Mengapa penting untuk mendefinisikan ‘scope’ atau ruang lingkup proyek secara jelas di awal?
32) Dalam proyek digital untuk masalah sosial, ‘user experience’ (UX) yang buruk dapat menyebabkan…
33) Model bisnis ‘freemium’ sering digunakan dalam proyek digital. Apa arti ‘freemium’?
34) ‘A/B testing’ adalah teknik pengujian yang efektif. Apa tujuan utama dari ‘A/B testing’?
35) Dalam konteks proyek digital untuk masalah sosial, ‘sustainability’ mengacu pada…
36) Pemilihan ‘platform’ (misalnya, aplikasi web, aplikasi mobile, atau keduanya) untuk proyek harus didasarkan pada…
37) Apa yang dimaksud dengan ‘user journey map’?
38) Proyek akhir yang efektif harus memiliki ‘call to action’ (CTA) yang jelas. Apa itu ‘call to action’?
39) Dalam mengukur dampak sosial dari sebuah proyek, metrik ‘outcome’ (hasil akhir) lebih penting daripada metrik ‘output’ (keluaran). Contoh metrik ‘outcome’ untuk proyek aplikasi edukasi sampah adalah…
40) Setelah proyek selesai dan diluncurkan, tahapan yang paling penting untuk memastikan kelanjutan dan perbaikan adalah…
Website Ujian Online
Gimana, teman-teman? Setelah mencoba satu contoh soal tadi, apakah kalian merasa lebih paham mengenai langkah awal dalam merancang sebuah proyek sosial digital? Soal tersebut mungkin terasa sederhana, tetapi sebenarnya mencerminkan inti dari seluruh materi ini: sebelum membangun solusi, kita harus benar-benar memahami masalahnya terlebih dahulu. Apakah soal tadi cukup menantang atau justru membuat konsep perancangan proyek menjadi lebih jelas? Cobalah luangkan waktu sejenak untuk merenungkan bagaimana soal tersebut menghubungkan teori informatika dengan aplikasi nyata dalam kehidupan sosial di sekitar kita.
Jika satu soal saja sudah bisa memberikan gambaran, bayangkan betapa bermanfaatnya jika kalian berlatih lebih banyak lagi. Untuk itu, jangan ragu untuk menjelajahi ribuan soal lainnya di Ujian.online, sebuah Platform Ujian Online yang dirancang khusus untuk membantu kalian mempersiapkan diri. Platform ini sangat berguna untuk menghadapi berbagai ujian penting seperti Asesmen Sumatif Tengah Semester (ASTS), Asesmen Sumatif Akhir Semester (ASAS), hingga Penilaian Akhir Semester (PAS). Fitur-fitur yang disediakan pun dibuat mirip dengan kondisi ujian sungguhan, seperti adanya penghitung waktu mundur dan sistem penilaian otomatis. Dengan begitu, kalian bisa langsung mengevaluasi hasil belajar dan mengetahui sejauh mana pemahaman kalian secara efektif.
Tentu, ini artikel yang kamu minta. Eduversal Mathematics Competition (EMC) adalah sebuah ajang kompetisi matematika tahunan yang sangat bergengsi di Indonesia. Kompetisi ini diselenggarakan oleh Eduversal Foundation dengan tujuan mulia untuk menumbuhkan minat dan mengasah bakat siswa dalam bidang matematika, serta meningkatkan kemampuan berpikir kritis, logis, dan kreatif. EMC terbuka untuk seluruh siswa di Indonesia, […]
Eduversal Mathematics Competition (EMC) adalah sebuah kompetisi matematika tahunan yang sangat bergengsi, dirancang untuk mengasah kemampuan berpikir kritis, analitis, dan kreatif di kalangan siswa Indonesia. Tujuan utama dari kompetisi ini adalah untuk menumbuhkan minat dan kecintaan siswa terhadap matematika serta menemukan talenta-talenta muda yang berpotensi di bidang sains. EMC terbuka untuk siswa dari jenjang pendidikan […]
Eduversal Mathematics Competition (EMC) adalah sebuah kompetisi matematika tingkat nasional yang sangat disegani di Indonesia, diselenggarakan oleh Eduversal. Ajang ini diciptakan dengan tujuan utama untuk menumbuhkan gairah dan kecintaan siswa terhadap matematika, membangun rasa percaya diri, dan berfungsi sebagai sarana bagi siswa untuk mengukur serta mengasah kemampuan matematika mereka. Kompetisi ini terbuka bagi peserta dari […]
Eduversal Mathematics Competition (EMC) adalah sebuah kompetisi matematika tingkat nasional yang sangat prestisius dan dinantikan oleh para pelajar di Indonesia. Ajang ini diselenggarakan oleh Eduversal Foundation dengan tujuan untuk memupuk minat dan bakat siswa di bidang matematika, serta mengasah kemampuan berpikir logis, analitis, dan kreatif. EMC membuka kesempatan bagi siswa dari jenjang SD, SMP, hingga […]
Materi Soal Halo, teman-teman juara! Selamat datang di sesi latihan soal IPA yang seru ini. Hari ini, kita akan berpetualang ke dunia yang sangat luas dan beragam, yaitu dunia makhluk hidup. Pernahkah kalian berpikir mengapa ada begitu banyak jenis hewan dan tumbuhan di sekitar kita? Nah, materi Klasifikasi Makhluk Hidup dengan Sistem Lima Kingdom akan […]
Materi Soal Halo, teman-teman kelas 8! Selamat datang di sesi latihan soal IPS yang seru dan menantang. Kali ini, kita akan mendalami materi tentang “Pengaruh Interaksi Sosial terhadap Kehidupan dan Kebangsaan”. Pernahkah kalian berpikir mengapa kita harus bertegur sapa dengan tetangga, bekerja sama dalam kelompok, atau bahkan mengapa bisa terjadi perselisihan? Semua itu adalah bagian […]
Materi Soal Halo, para jagoan digital! Selamat datang di sesi latihan soal informatika yang pastinya sangat bermanfaat untuk kalian. Hari ini, kita akan fokus pada keterampilan praktis yang wajib dikuasai di era sekarang, yaitu penggunaan aplikasi perkantoran, khususnya pengolah kata (seperti Microsoft Word atau Google Docs) dan pengolah angka (seperti Microsoft Excel atau Google Sheets). […]
Materi Soal Halo, teman-teman juara! Selamat datang di sesi latihan seru kita kali ini. Kita akan menjelajahi dunia melalui materi IPS yang sangat menarik, yaitu tentang Letak dan Luas Benua Asia dan Benua Lainnya. Kalian pernah bertanya-tanya nggak, seberapa luas sih Benua Asia? Atau, kenapa Benua Australia punya hewan-hewan yang unik? Nah, semua rasa penasaran […]
Materi Soal Halo, anak-anak hebat! Selamat datang di latihan seru kita hari ini. Kali ini, kita akan belajar dan berlatih tentang materi Kombinasi Gerak Dasar Lokomotor, yaitu gabungan dari gerakan berjalan, berlari, dan melompat. Gerak lokomotor itu artinya gerakan yang membuat tubuh kita berpindah dari satu tempat ke tempat lain. Nah, dengan menggabungkan jalan, lari, […]
Materi Soal Selamat datang, para siswa kelas 11 di pelajaran fisika yang menarik ini! Kali ini, kita akan membahas tentang materi Teori Kinetik Gas dan Persamaan Gas Ideal. Dalam materi ini, kalian akan mempelajari bagaimana partikel gas bergerak dan bagaimana perilaku mereka dapat diprediksi menggunakan persamaan gas ideal. Konsep ini sangat penting, karena dapat membantu […]
Saat ini belum ada komentar